Rabu, 19 November 2008

Bermain sambil mengenal Jati Dirimu bersama Kokology

Kokology\ ko kol'oje \kata benda [Jepang, Kokoro, pikiran, semangat, perasaan + Yunani, -logja, ilmu]
1. Seri Permainan psikologi yang dirancang untuk menyingkap emosi dan sifat tingkah laku seseorang
2. Istilah populer untuk tingkah laku manusia atau respon situasional.

Dari penjelasan singkat diatas saya ingin ngajak kalian semua untuk sedikit mengenal jati diri sendiri maupun orang lain, tapi melalui permainan yang membuat diri kita sedang dibaca. Permainan ini dapat dimainkan sendiri atau bersama-sama,,
Let's try


Ada beberapa ketentuan nie buat bermain kokology ini, yaitu:
1. Katakan hal pertama yang muncul dibenak kamu.
2. Kalau bisa mainkan bersama orang lain, biar seru.. ( saling mengenal gitu deh,,)
3. Jangan berusaha mengira-ngira jawaban!
4. Jujurlah dengan diri sendiri
5. Jangan membaca lebih awal, maksudnya halaman tentang jawaban.
6. Lihat reaksi orang lain terutama diri sendiri (setelah menjawab n tahu jawabannya)
7. Tetaplah dengan piliran terbuka...

Selamat Bermain..

KIRIMAN POS: MASA DEPAN



Ketika sedang bersantai dirumah pada hari sabtu sore, Kamu tersadar dari lamunan oleh suara bel. Ketika membuka pintu, Kamu disambut oleh kejutan yang paaling dahsyat. Sepasang binatang pembawa pesan datang mengantarkan berita hidup Kamu di masa depan! Tapi ketika membuka pesan, Kamu melihat aneka ramalan untuk dirimu. Salah satu binatang membawa surat berisi ramalan kebahagiaan hidup dan kepuasan. Yang satu lagi hanya meramalkan malapetaka dan keputusasaan.

Manakah binatang dibawah ini yang membawa kabar baik dan manakah yang membawa pertanda buruk?? Pilihlah binatang yang berbeda untuk masing-masing pertanyaan.

1. Harimau
2. Anjing
3. Domba
4. Burung Beo
5. Kura-kura

Penjelasan dari Pertanyaan diatas..



Bagi Kebanyakan Orang, masa depan sangat dipengaruhi oleh pilihan mereka terhadap pasangan hidup. Binatang pembawa pesan dalam cerita itu sebenarnya sejalan dengan cara Kamu menanggapi jenis orang yang yang kemungkinan besar membawa kebahagiaan dan duka. Binatang sangat kaya dan kompleks dalam hal-hal psikologis, dengan atribut dan gabungan positif dan negatif. Dalam cerita ini, tipe binatang yang dipilih sebagai pembawa pesan kebahagiaan mewakili tipe orang yang dianggap sebagai pasangan ideal. Sedangkan binatang pembawa pesan buruk adalah tipe orang yang dikhawatirkan akan menarik Kamu ke dalam kesulitan.

1. Harimau
Hal yang paling menyenangkan. Kamu melihat diri sendiri paling senang dengan pasangan yang ambisius dan kuat, memiliki kegigihan tekad untuk menguasai.
Suram n buruk. Anda takut mendapat pasangan kejam yang berjalan sombong seperti raja hutan dan menggeram jika diminta untuk saling berkerjasama dalam hal mengurus rumah tangga. (planning ur future)

2. Anjing
Hal yang paling menyenangkan. Kesetiaan yang tidak diragukan dan pengabdian penuh adalah hal-hal yang paling Kamu cari dari pasangan.
Suram n buruk. Kamu sama sekali tidak cocok dengan mereka yang berusaha menyenangkan semua orang dan resah dengan apa yang mungkin dipikirkan orang lain.

3. Domba
Hal yang paling menyenangkan. Kamu melihat kunci kepuasan ada pada pasangan yang penuh kehangatan (Jaket dunkz...)
Suram n buruk. Kamu takut berakhir dengan pasangan yang membosankan dan menghabiskan waktu setiap hari memandang orang yang sama.

4. Burung beo
Hal yang paling menyenangkan. Tidak ada yang lebih cocok bagimu daripada pasangan yang suka bicara dan menyenangkan serta yang tahu gimana membuat kamu tertawa
Suram n buruk. Tidak ada yang paling buruk bagi Kamu daripada pasangan malas yang sangat tidak suka bekerja.

5. Kura-kura
Hal yang paling menyenangkan. Pasangan sempurna Kamu memiliki sifat serius, dapat diandalkan dan selalu ada saat diperlukan.
Suram n buruk. Kemungkinan menghabiskan hidup dengan pasangan yang lamban dan kurang pandai adalah mimpi terburuk mu...

Rabu, 12 November 2008

Resensi Quantum Emotion For Smart Life

Quantum Emotion for Smart Life (Keajaiban Emosi Manusia) adalah sebuah buku yang membahas bagaimana cara menggunakan emosi untuk mengubah ketidaksepakatan (besar atau kecil, urusan profesional atau pribadi) menjadi suatu peluang yang dapat saling menguntungkan.

Dalam buku ini kita bisa mempelajari tentang "Lima Kepentingan Utama" yang mendasari setiap tantangan emosi. Yang lebih penting lagi Kita dapat mempelajari bagaimana cara menggunakan kepentingan-kepentingan utu untuk memperbaiki hungan kita dan mendapatkan hasil sesuai dengan apa yang kita inginkan.

Semakin kita mampu memahami dan mengelola Keajaiban Emosi Manusia, maka kita akan semakin mampu tampil sebagai leader, visioner, pemenang, penguasa, pengendali bahkan sang jenius!

Minggu, 09 November 2008

TugasQ server ins001

Kalau bicara tentang tugas itu bukan hal yang aneh dan kalau ditanya enak ga sih ngerjain tugas? jawabannya adalah nggak soalnya tugas kan ga bisa dimakan he3x...

Sekarang tugas yang dosenQ berikan membuat situs atau blog yang nantinya bila kita cari kata kunci "server ins001" maka situs atau blognya akan tampil di halaman search engine tersebut. Pertanyaannya adalah.. bagaimana caranya situs atau blog-nya bisa tampil???

Setelah tanya sana tanya sini, trus buka situs ini itu dan juga tanya dosen, akhirnya kami tau bahwa caranya adalah menggunakan SEO. Nah lho... SEO-nya sendiri itu apa?? SEO adalah singkatan dari Search Engine Optimization yang artinya serangkaian proses yang dilakukan secara sistematis yang bertujuan untuk meningkatkan volume dan kualitas trafik dari mesin pencari menuju alamat situs web tertentu dengan memanfaatkan mekanisme kerja alami algoritma mesin pencari tersebut.

Tujuan spesifik SEO adalah menempatkan suatu alamat situs web pada posisi teratas (atau setidaknya pada halaman pertama) hasil pencarian berdasarkan subyek tertentu. Secara logis, alamat situs yang menempati posisi teratas hasil pencarian memiliki peluang lebih besar untuk mendapatkan pengunjung.

Nah itulah gambaran umum mengenai "TugasQ server ins001". Nah ada lagi kalau "Server ins001" nya itu apa? sebenarnya "server ins001" adalah nama server yang digunakan oleh mahasiswa-mahasiswi Universitas Al-Zaytun dalam mengakses pelajaran maupun mengupload tugas-tugas yang diberikan kesehatan.